V0.03 : Début des tiles et de la tilemap
10+ » Devlog
by @golliathe
- Choix des outils : Pyxel Edit, Tiled, Unity (+ extension SuperTiled2DUnity)
- Croquis de la carte avec les différentes zones
- Priorisation des zones à réaliser (Plage, Donjon, Village en ruine)
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Un aventurier doit arrêter l'explosion d'un volcan et sauver le monde !
Status | In development |
Authors | Golliathe, Platon Neutron |
Genre | Puzzle, Adventure |
Tags | 2D, die-and-retry, Pixel Art, Singleplayer |
Languages | French |
Accessibility | Subtitles, Configurable controls |
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